该游戏是网易游戏首款3D推塔动作手游,游戏在动作RPG的元素基础上结合了推塔战场玩法。玩家可以组建自己的英雄战阵,以自己的思维走位、卡点、放大招等技巧

大话西游2免费版:是“大话西游2”品牌旗下回合制经典,推出全新免费模式,道具、游戏币投放,零门槛生产职业;经典玩法回归,200环、地煞星等玩法重现;免疲劳模式,玩法量身定制。

游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

3D大型闯关格斗网游。以隋唐历史结合上古神话的幻想题材为背景;兼顾高分辨率3D写实画面与全面升级的“3D化格斗”打击操作体验,提供集体竞技、随机对抗等多元竞技玩法,以及多种乐趣类型的特色闯关升级玩法——力图为横版玩家提供“全面大型网游化”的画面感观与玩法乐趣体验。

游戏以三国群雄争霸时代为历史背景,以人类斩妖除魔,拯救苍生,匡扶江山社稷为主题,提倡游戏用户以悲天悯的情怀,不断提高角色自身的实力,自强不息,锄强扶弱,相互协作,维护正义,共同守护游戏世界的和平与安宁。

3D玄幻网游,游戏以东方上古玄幻神话为背景,展现了一个雄奇壮丽、异彩纷呈的逼真虚拟世界,游戏独创多重终极追求模式,给予玩家个性化成长自由,成就专属精彩;首创多维立体空间体系,打破传统空间束缚,实现游戏内真正海陆空全新联动!海量特色玩法,引领3D网游革新!

城堡掠夺游戏,玩家将化身一城之主,拥有私人奢华城堡,招募英雄,指挥三军,挑战全球玩家,摧毁敌对势力,成为一方霸主。更有美人相伴在侧,霸气无双,征服天下。

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游戏和影视是现在的主流娱乐产业,不管什么游戏,研发项目都会需要到原画环节。根据报道,国内一线城市每日新增原画岗位招聘达2000以上,每年原画师需求高达60万以上。
创意方舟就是你踏入这个行业里的指南方舟。更有场景原画,角色原画等岗位的实训,拒绝懒散,拒绝陈旧,拒绝公式化,造就独当一面的自己。

 

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游戏原画设计企业直通班

赵焕华老师

著名CG艺术家 游戏行业十年从业经验,作品分别收录在全球顶级幻想艺术家年鉴光谱20和光谱22中,2014年暴雪全球公开挑战赛作品获奖。2013年第5届DW全球设计挑战赛入围 多次成功举办企业CG艺术讲座 深圳国家动漫游戏基地

廖国锋老师

插画设计师、原画设计师 擅长CG高级绘画技法,游戏Q版、写实角色设定、机械设定。参与项目:《神仙有江湖》《全民盗墓》《机械入侵》《雄霸隋唐》《逃亡者》等。

游戏3D制作企业直通班

周智博老师

CG行业资深创作者,精通游戏,影视,插画,最前沿的制作流程,古藤动漫创始人之一,长期服务于游戏美术全流程的各个环节。参与并指导过多款研发项目美术,大量的美术外包项目,丰富的美术制作经验,参与过《梦幻西游》《天下3》《镇魔曲》《乱斗西游》《侠客无双》《蜀门》 等项目,以及目前正在参与制作的国内一线主流游戏。

吴德群老师

拥有10年CG行业经历,毕业于广州美术学院,拥有较好的美术鉴赏能力和超强的美术绘画基础,擅长游戏3D场景制作讲师/游戏贴图修图的绘制。2006年进入网易游戏事业部,主要参与创世西游,梦幻西游,斩魂,天下等项目的开发,拥有多年游戏美术开发经验;管理经验丰富。在人才复制、培训、技术研发等方面独树一帜。

董凤军老师

曾任职于多家著名游戏公司。有丰富的项目经验,了解行业需求,熟悉游戏的各个制作流程,精通 Zbrush角色雕刻。曾任职次时代,页游,等多种类型的游戏公司组长等职位。丰富的一线角色设计工 作经验,累积了扎实的设计理论功底和丰富的项目实践经验。参与制作多款项目《天谕》《乱斗西游 》《倩女幽魂》《西游系列》与内部研发制作项目等。

游戏特效制作企业直通班

贾彬锐

曾就职于捷游,网易,担任首席特效设计师职位,参与项目 龙之传奇 QQ英雄岛 醉武侠 梦幻西游等。拥有多年项目美术开发、跨部门合作、培训新人经验;在参与过的项目中特效方面贡献非常突出;是国内顶尖的特效制作师。

林泽杨老师

曾就职GameHollywood,菲音,参与项目赤壁战神,鬼吹灯,弹弹堂口袋版负责特效设计,美术支持工作。参与制作多款美术外包(长城,吞天记,火烧燎原),专注于高端游戏特效,CG特效的研究设计创作,为游戏项目确定特效的风格,类型,创新和定制主角的技能效果,整合项目资源,提高项目制作效率。

内训岗位

次时代游戏场景

除角色以外的一切物体的造型设计。要求有高度的创造性,又要求有很强的艺术性。为使游戏视觉效果达到最佳状态,画面良好的模式,质感,环境和光照至关重要。只有构图清晰的设计,游戏环境的视觉结构才足以吸引眼球。场景设计与制作不可分离,配合默契才可以提升游戏的美感,强化渲染主题,使游戏渲染效果更加饱满。

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次时代游戏角色

参考概念设定,进行三维制作,把原画设定的角色、道具、场景等二维形象变成立体的模型,同时还需要了解动画的相关知识,以便准确布线,使得制作出来的模型能为游戏动画师使用,3D游戏模型贴图师需要与游戏原画师和游戏动画师保持密切的沟通,通常使用Character Studio系统、Bone骨骼系统的使用,以及CS与骨骼、Reactor的结合。

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游戏U3D特效

在游戏设计里面是一个非常重要环节,往往在游戏项目中资金的比重上占据很大一部分,游戏里面的特殊效果,技能或绚丽的魔法,包括游戏中人物的刀光、对打产生的火花、爆炸的烟雾、燃烧的火苗、水流的质感都属于特效范畴,需要有非常丰富的画面表现的想象力,在游戏中,通过操纵角色打出各种必杀技或魔法时,其绚丽的效果能给玩家带来莫大的成就感,在产品宣传推广中有推波助澜的效果。本课程主要讲解游戏中特效的制作方法,包含不同类型游戏的制作风格,学习操作相关常用软件,让学员掌握游戏特效的制作流程和技巧,并且对游戏特效及后期制作有比较深入的了解。

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游戏UI视觉设计

游戏UI-是用户界面的简称,其中包括对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观。而游戏UI设计,则是游戏中界面的设计,比如登录界面、装备图标、技能图标、任务栏界面等等,在游戏中可以见到的操作界面皆为游戏UI设计。当手机族群日渐庞大,用户的需求也井喷式生长,酷炫的手机游戏、高端的界面享受、智能的互动体验,UI界面便成了虏获客户的关键。

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游戏场景原画

主要讲解游戏中原画的制作方法,加强学员对游戏原画设计和制作技术的理解,全面剖析原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现能力,解析物体形体结构的本质规律。每个模块即是单独的内容,组织在一起又是一套完整的系统。教学过程中,本套课程将辅助学员提高绘画技术,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。 游戏场景原画包括物件及光影、场景设计、概念插画以及实战训练。

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游戏角色原画

主要讲解游戏中原画的制作方法,加强学员对游戏原画设计和制作技术的理解,全面剖析原画设计各个部分的流程,提高自身逻辑思维能力和绘画表现能力,解析物体形体结构的本质规律。每个模块即是单独的内容,组织在一起又是一套完整的系统。教学过程中,本套课程将辅助学员提高绘画技术,具备胜任游戏原画设计和制作技术职位的能力。 游戏角色原画包括人体基础、角色设计、美宣设计以及实战训练。

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游戏3D制作企业直通班

主要讲授三维模型的建立,表面贴图的处理,以及各种风格建筑模型、角色模型的建立标准与技巧。建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同风格的单体建筑、建筑群、自然环境搭建、人体角色、两足怪兽、四足生物等专业模型的建立常识与技巧,使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,最终达到三维模型师岗位专业技能的要求。打造全面发展性的游戏3D制作专职人才,在本专业毕业的学员可以直接输送到游戏开发企业内进行企业化实训,为进入行业打下坚实的基础。

所学内容:
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