18938675818 QQ:2795385743

游戏特效制作企业直通班

    游戏中各种华丽的画面,绚丽的光影特效能大大提高玩家对游戏的喜爱程度和好感!越来越多的游戏公司设置了游戏特效一职,却很难招聘到合适的人才,在本课程中会通过大量的2D特效3D特效项目实战案例进行授课,打造全面发展性的特效专职人才,在本专业毕业的学员可以直接输送到游戏开发企业内进行企业化实训,为进入行业打下坚实的基础。
立即报名

第一月 3传2入门基础

课时 课程
第一课时 UI/武器附魔类特效
第二课时 刀光制作学习要点: 贴图的运用,体验节奏,掌握基本刀光和流光制作
第三课 (元素类之风系特效)龙卷残云学习要点: 模型动画深入研究,模型材质,粒子系统,Fuemfx基础
第四课 (元素类之电系特效)雷域风暴 学习要点: 了解雷电的运动规律,节奏把控,及贴图的处理和应用
第五课 (元素类之火系特效)爆炎斩 学习要点: 战士技能刀光节奏,光感处理,元素运用,地面效果强化

第二月 3传2入门基础/Unity3D游戏特效课程

课时 课程
第六课 (元素类之冰/水系特效)冰霜禁锢
学习要点: 熟悉模型制作,模型动画,冰材质的处理方式
第七课 (元素类之毒系特效)毒气攻心
学习要点: 了解液体的处理方式,毒气的理解和表现方法
U3D入门基础案例
第八课 (火系特效)
学习要点: U3D工具面板操作讲解 掌握U3D中的贴图 材质和模型的基本运用 结合buff束缚实例强化对软件面板的认识理解
第九课 (场景特效)
学习要点: 科技游戏场景特效制作光,粒子,火焰,模型的搭配运用

第三月 3D基础入门,粒子系统运用余简单实例操作

课时 课程
第十课至十一课 (武器特效)
学习要点: 游戏中人物武器特效的制作 包括模型的UV,结构解刨,光感锻炼
第十二课 (持续受击特效)
学习要点: U3D中动画系统的讲解 配合U3D粒子面板制作受击特效
第十三课 (毒气受击特效)
学习要点:毒气受击特效元素色彩讲解 3DMAX动作文件导入U3D
引擎讲解与运用
第十四课 (回复系)
学习要点:回复系效果的3D呈现方式 PS序列贴图制作与处理 节奏深入研究色彩元素对比

第四月 粒子系统运用与简单实例操作

课时 课程
第十五课 (土系特效)
土系特效节奏色彩搭配 3DMAX破碎插件学习和U3D转换 动画系统扩展运用
第十六课(毒系攻击)加固U3D动画系统思维 配合粒子 色彩 节奏 制作一套特效
第十七课(冲击波)冲击波残影 巩固结构+元素合理性
第十八课 (buff护盾特效)buff特效在游戏中的制作MAX所需要的模型运用PS制作,处理buff特效中所用到的贴图
第十九课 刀光的三种不同的做法,不同模型,不同贴图的制作和运用,动画系统深入扩展
第二十课(刀光扩展与命中特效制作(项目中三连击制作,了解整个需求流程与实现方式)
第二十一课 (治疗系)治疗,回复系特效,模型动画系统升入讲解
第二十二课 (暗黑法师系)暗黑系特效制作思路,手绘贴图制作,纯3D制作思路
第二十三课 (法师系)模型深入讲解,配合角色设定元素搭配,配色方法
第二十四课 火元素技能大招特效,项目中资源控制

第五月 粒子系统运用与简单实例操作

课时 课程
第二十五课 (法身施法特效)
第二十六课 (雷电云特效)模型与动画系统(纯K帧)制作
第二十七课 2D横板特效制作思路,纯Q版贴图绘制
第二十八课 (冰特效)Q版特效类型(贴图绘制)讲解
第二十九课 (法术)Q版特效提升,项目中资源节省(精简资源出效果)
第三十课 (法系攻击大招特效)

第六月 真实项目实训

课时 课程
第三十一课 企业真实项目实训
第三十二课 实训内容:2D特效制作
第三十三课 实训内容:3D特效制作

班级信息

    班级性质:游戏特效制作企业直通班 招班人数:10-20人
    学习时间:6个月
    上课时间:周日至周四上午9点至12点-下午2点至5:30
具体时间 周一 周二 周三 周四 周五 周六 周日
上午 3h 3h 3h 3h 休息/补课 休息/补课 3h
下午 3h 3h 3h 3h 休息/补课 休息/补课 3h
晚体 3h 3h 3h 3h 休息/补课 休息/补课 3h
报名练习电话:18938675818(李老师)      2795385743
    请附带个人作品三幅以上,到本站在线报名版块进行填写与提交,我们将会在一个工作日内回复您

不宜人群

学生作品

    作品要求:禁止画特效,禁止画大透视,禁止画怪表情怪动态,
    禁止到处打光,自然光为主。

游戏特效制作企业直通班

    招班人数: 15-20人
    学习时间:四个月
    上课时间:周日至周四上午9:00-12:00 下午14:00-18:00
了解更多
学生感言
  • 梁淑英

    梁淑英

    03期原画设计班|冰川网络
      进入创意方舟之前,其实我是非常迷茫的一个人。刚毕业出来找工作时才知道,原来我在大学学的那点东西只是皮毛,在面试时处处碰壁,这给我的打击很大,曾经有一段时间陷入坚持理想还是转业求存的抉择之中。
  • 李振

    李振

    15期原画设计班|深圳龙图
      在创意方舟学习的这段期间,老师们给我留下了深刻的印象。因为小班教学,每个人他们都静心的跟进教导,对我们的作品也是一一的去点评,指出其中不足的地方。哪怕是学生的基础差,他们也依旧耐心的进行教学,从场景结构,透视,散点等各方面进行分析讲解,在短时间内让我们都有了很大的进步。

你也许会感兴的其它课程